<?xml version="1.0" encoding="windows-1252"?><feed version="0.3" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns="http://purl.org/atom/ns#" xml:lang="it-it">
	<title>Il Blog di Sacred2.it</title>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/" />
	<tagline type="text/html">Il Blog di Sacred2.it</tagline>
	<id>http://www.sacred2.it/dblog/</id>
	<generator url="http://www.sacred2.it/dblog/feedatom.asp" version="Il Blog di Sacred2.it">Il Blog di Sacred2.it 2.0</generator>
	<author>
		<name>Il Blog di Sacred2.it</name>
		<url>http://www.sacred2.it/dblog/</url>
	</author>
	<modified>2009-08-04T19:26:02+01:00</modified>
	<entry>
		<title><![CDATA[Il Video del Team Ascaron]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=32</id>
		<created>2009-08-04T19:26:02+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Siete curiosi di vedere i volti del Team Ascaron? Ebbene, "godetevi" il filmato <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_risatona.gif" alt=": - D" /><br /><br /><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5856801&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5856801&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/5856801">Sacred2 (Ascaron) Team of Aachen</a> from <a href="http://vimeo.com/user2108007">Kisslisa</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=32"/>
		<issued>2009-08-04T19:26:02+01:00</issued>
		<modified>2009-08-04T19:26:02+01:00</modified>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=32#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Addio Ascaron, Benvenuta Kochmedia!]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=31</id>
		<created>2009-08-03T09:15:01+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Titolo esplicativo, ma vero solo a met&agrave;.<br /><br />La Ascaron ha chiuso i battenti a fine luglio, lasciando dei messaggini nel loro forum, anche se a dirla tutta, una persona definita "Community Manager" ci aveva contattato tramite email al cui interno, giusto con un trafiletto di due righe, ci avvertiva della chiusura della ditta produttrice di Sacred e che la Kochmedia sarebbe subentrata alla Ascaron, come aveva gi&agrave; fatto precedentemente per quello che concerneva il supporto tecnico.<br /><br />Ora la Kochmedia, tramite la loro etichetta per i giochi - la Deep Silver, &egrave; diventata sia Editrice che Distributrice di Sacred 2. Questo assicurer&agrave; anche la distribuzione dell'imminente espansione denominata "Ice &amp; Blood" che sar&agrave; disponibile a partire dal secondo semestre del 2009 per PC. Per quanto riguarda le console, invece, se gli accordi andranno a buon fine, vedr&agrave; la luce tra dicembre 2009 e gennaio 2010.<br /><br />Gli ex dipendenti, o almeno una quindicina di loro, sono entrati a far parte di Gaming Minds Studios, nati dalla volont&agrave; della Kalypso Media che ora detiene la maggioranza delle licenze e delle attivit&agrave; della ex Ascaron. Per&ograve; sembra che non abbia acquistato i diritti di Sacred e quindi rimane  aperto uno spiraglio per un probabile Sacred 3, quindi si spera che Sacred 2 abbia un successore in un futuro prossimo.<br /><br />Comunque, in molti sono contenti del supporto dato finora dalla Kochmedia, quindi questo rinnovamento potrebbe tornare utile soprattutto ai giocatori, spesso stufi dei crash e dei bug che sono stati riscontrati sin dall'uscita del gioco e che gi&agrave; caratterizzavano Sacred 1. Le continue patch uscite per risolvere questi bug ne sono la testimonianza. Addirittura alcune versioni delle patch non erano neanche in grado di installarsi ed era necessario disinstallare tutto il gioco per doverlo reinstallare, per poter cos&igrave; essere in grado di 'patcharlo'... Insomma, una situazione un p&ograve; paradossale, per usare un eufemismo. Altri giochi simili, per essere aggiornati, non hanno mai necessitato di operazioni cos&igrave; laboriose da parte dell'utente.<br /><br />Vedremo come si evolveranno gli eventi.]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=31"/>
		<issued>2009-08-03T09:15:01+01:00</issued>
		<modified>2009-08-03T09:15:01+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=31#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[La Ascaron cambia il sistema di gestione dei problemi online]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=30</id>
		<created>2009-07-29T17:54:56+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA["Errore 64!", "Il server non funziona!", "Aiuto non riesco ad entrare online!", "Oggi qualcuno riesce a collegarsi a Sacred 2 online?", "Capita solo a me o anche a voi non &egrave; possibile giocare online?"... <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_diavolo.gif" alt="E - )" /> <br /><br />Sicuramente molti di voi si riconoscono in frasi di questo tipo, in quanto di tanto in tanto, e purtroppo, soprattutto nei fine settimana, attanagliano giocatori incalliti di Sacred 2, frustrati per non essere in grado di collegarsi ai server online. <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_arrabbiato.gif" alt="S - (" />    <br /><br />Il Forum di Sacred2.it &egrave; sicuramente il ritrovo ideale per capire se il problema riscontrato &egrave; effettivamente dei server e non della propria connessione, e una volta giunti a questa conclusione, gli sfoghi (comprensibili) vengono fuori a raffica. <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_morto.gif" alt="X - |" />   <br /><br />Dopo le varie frustrazioni subite, sembra che la Ascaron abbia finalmente capito che sarebbe servita un'assistenza adeguata e, infatti, da oggi ha comunicato che sar&agrave; un team di supporto della Koch Media ad assolvere al delicato compito di tenere le cose a bada, nel malaugurato caso che i server possano dare noie. <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_occhiali.gif" alt="8 - )" />    <br /><br />Speriamo bene e teniamo le dita incrociate! <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_risatona.gif" alt=": - D" /> <br /><br />Ecco in breve cosa fare se insorge qualche problema che possa essere riconducibile ai server:<br /><br />A causa di modifiche della struttura interna, le modalit&agrave; di segnalazione dei problemi con la Ladder/Lobby o Server ora &egrave; diverso. Invece di scrivere nel forum, i giocatori sono invitati a contattare direttamente il supporto Koch Media e riportare i problemi riscontrati. Il Team di Supporto della Koch Media sar&agrave; presente anche durante il fine settimana e ha tutte le competenze necessarie per risolvere i problemi.<br /><br />Contatto per l'Italia:<br /><br /><b>KOCH MEDIA </b><br /><br /><b>assistenza(at)deepsilver.net</b><br />(sostituire at con @)<br /><br />(Inoltre, il supporto Koch Media pu&ograve; essere contattato anche se dovessero insorgere problemi durante l'installazione del prodotto)<br /><br /><b>Alla comunicazione vanno allegati una lista dell'hardware utilizzato con indicazione della marca e del modello delle schede audio e grafica, e del processore.</b>]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=30"/>
		<issued>2009-07-29T17:54:56+01:00</issued>
		<modified>2009-07-29T17:54:56+01:00</modified>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=30#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Sacred 2 Ice &amp; Blood - I Fatti]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=29</id>
		<created>2009-07-19T16:14:12+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<img align="left" src="/public/blog/BloodandIce_Logo.png" alt="" />Con l'avvicinarsi della data di rilascio dell'Espansione denominata "Ice &amp; Blood" (Ghiaccio e Sangue), ecco il rilascio dei  alcuni dettagli:<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Sviluppatore e Editore</span><br /><br />La filiale dello Studio II, dopo la bancarotta della Ascaron, sta realizzando l'espansione "Ice &amp; Blood". <br />La Kochmedia, tramite Deepsilver distribuir&agrave; l'espansione.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Data di Rilascio</span> <br /><br />Sono state indicate varie date di rilascio tra cui addirittura la fine del mese di luglio 2009, mentre la pi&ugrave; indicativa rimane il 28 agosto 2009. Tale data viene indicata anche dalla Amazon.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">PC e Console</span><br /><br />Tutte le informazioni attualmente disponibili si riferiscono all'espenasione per PC. Per quanto concerne la versione per Console &egrave; stato lo stesso Direttore della Ascaron - Heiko tom Felde, nel confermare che vi sono dei negoziati in corso per poter mettere a disposizione l'espansione "Ice &amp; Blood" anche ai vari giocatori per console, che potrebbe vedere l'uscita verso dicembre 2009 o gennaio 2010.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Disponibile anche in Download</span><br /><br />Sar&agrave; inoltre possibile scaricare direttamente online l'espansione "Ice &amp; Blood" anche se questo non significa che sar&agrave; gratuita. <br /><br /><span style="font-weight: bold;">Un Nuovo Personaggio</span><br /><br />Come anticipato negli altri articoli, verr&agrave; introdotto il Mago Dragone (Il nome ufficiale &egrave; ancora da confermare) e le sue arti di combattimento saranno prettamente magiche e elementali accostando le caratteristiche dragoniane. Il Mago Dragone potr&agrave; affrontare sia la via della Luce che quella dell'Oscurit&agrave;.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Nuove Regioni</span><br /><br />Ice &amp; Blood introdurr&agrave; due nuove regioni, la Foresta Insanguinata e i Piani di Cristallo (nomi tradotti dall'inglese Blood Forest e Crystal Plains). Queste regioni conterranno 20 nuove missioni ciascuna, nuovi mostri da combattere. La foresta insanguinata sar&agrave; caratterizzata dalla presenza di non-morti di varia natura.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Sistema di Combattimento</span><br /><br />Scegliendo l'aspetto ideale sar&agrave; possibile ricaricare pi&ugrave; velocemente le proprie Arti di Combattimento.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Innovazioni</span><br /><br />Saranno disponibili 5 slot <br /><br /><span style="font-weight: bold;">Altre novit&agrave;</span><br /><br />Ci saranno nuove Cavalcature: nuovi tipi di cavalli, un unicorno per i Personaggi Buoni mentre ci sar&agrave; un 'Flame Horse'( o letteralmente in cavallo di fiamme... forse si riferiscono al Mago Dragone che potr&agrave; cavalcare un Drago? Chiss&agrave;, vedremo.)<br />Ci saranno nuovi oggetti per tutti i Personaggi<br />L'acconciatura e il colore dei capelli potranno essere scelti<br /><br /><br />... altre info pi&ugrave; dettagliate verranno fornite in seguito]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=29"/>
		<issued>2009-07-19T16:14:12+01:00</issued>
		<modified>2009-07-19T16:14:12+01:00</modified>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=29#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Logo ghiacciato per l'espansione "Ice &amp; Blood" di Sacred 2]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=28</id>
		<created>2009-07-08T20:42:42+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Ghiaccio e sangue sono predominanti nell'aspetto del nostro nuovo logo per la prossima espansione &quot;Ghiaccio &amp; Sangue&quot; di &quot;Sacred 2 - Fallen Angel&quot;. Nuove regioni, nuove missioni ed un nuovo personaggio a disposizione sono solo alcune delle caratteristiche che vi attendono nella nuova espansione. Sarete in grado di avere successo dove ogni Serafina ha fallito? Scopritelo da soli e tenete gli occhi aperti per questo marchio:<br /><br /><a href="/public/blog/Sacred2_BloodandIce_FinalLogo_on_black2.jpg"><img border="0" alt="Logo dell'espansione Ice &amp; Blood di Sacred 2" src="/public/blog/Sacred2_BloodandIce_Logo_T.jpg" /></a><br /><br />Con &quot;Ghiaccio &amp; Sangue&quot;, gli appassionati di SACRED e dei Giochi di Ruolo (RPG) d'azione possono aspettarsi un nuovo elaborato sviluppo, con numerose aggiunte che promettono molte ore di gioco aggiuntive, divertenti ed eccitanti che aumenteranno il valore e la rigiocabilit&agrave; del gioco originale.<br /><br />L'espansione introduce il Mago Dragone, un personaggio aggiuntivo, assieme a missioni interessanti e storie che condurranno il giocatore verso nuove avventure ad Ancaria. Inoltre, l'espansione contiene due nuove locazioni uniche e nemici precedentemente sconosciuti, che metteranno alla prova i giocatori, richiedendo cos&igrave; di adottare delle proprie e specifiche tattiche.<br /><br />A tutto questo aggiungete anche nuovi oggetti per ognuno dei personaggi di &quot;SACRED 2 - Fallen Angel&quot; e molte caratteristiche ancora pi&ugrave; utili ed innovative. &quot;Ghiaccio &amp; Sangue&quot; richieder&agrave; l'installazione del gioco originale.<br /><br />L'espansione &quot;Ghiaccio &amp; Sangue&quot; per PC &egrave; prevista per la seconda met&agrave; del 2009. Oltre alla versione da negozio, l'espansione sar&agrave; anche disponibile per il download.<br /><br />Ulteriori informazioni sull'espansione seguiranno a breve.]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=28"/>
		<issued>2009-07-08T20:42:42+01:00</issued>
		<modified>2009-07-08T20:42:42+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=28#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Sacred 2 Add-on: Ice &amp; Blood - Primi screenshots ]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=27</id>
		<created>2009-07-07T15:34:09+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Dopo l'uscita sia di alcuni wallpapers che ritraggono il Mago Dragone e sia le immagini del suo logo, cominciano ad uscire anche le prime immagine che rappresentano il Mago Dragone in battaglia, fornendo indicazioni delle proprie potenzialit&agrave;.<br /><br /><a href="/public/blog/Sacred-2-Addon-PC-Ice-and-Blood-00.jpg"><img width="200" height="150" src="/public/blog/Sacred-2-Addon-PC-Ice-and-Blood-00.jpg" alt="" /></a> <a href="/public/blog/Sacred-2-Addon-PC-Ice-and-Blood-01.jpg"><img width="200" height="150" src="/public/blog/Sacred-2-Addon-PC-Ice-and-Blood-01.jpg" alt="" /></a> <a href="/public/blog/Sacred-2-Addon-PC-Ice-and-Blood-02.jpg"><img width="200" height="150" src="/public/blog/Sacred-2-Addon-PC-Ice-and-Blood-02.jpg" alt="" /></a> <a href="/public/blog/Sacred-2-Addon-PC-Ice-and-Blood-03.jpg"><img width="200" height="150" src="/public/blog/Sacred-2-Addon-PC-Ice-and-Blood-03.jpg" alt="" /></a> <a href="/public/blog/Sacred-2-Addon-PC-Ice-and-Blood-04.jpg"><img width="200" height="150" src="/public/blog/Sacred-2-Addon-PC-Ice-and-Blood-04.jpg" alt="" /></a> ]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=27"/>
		<issued>2009-07-07T15:34:09+01:00</issued>
		<modified>2009-07-07T15:34:09+01:00</modified>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=27#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Prime immagini e simbolo del Mago Dragone]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=26</id>
		<created>2009-07-06T18:04:16+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Ecco le prime immagini del <span style="font-weight: bold;">Mago Dragone</span> e del simbolo che lo rappresenter&agrave; all'interno di Sacred 2, grazie all'espansione "Ice &amp; Blood" alla quale stanno lavorando gli sviluppatori della Ascaron e che secondo indiscrezioni, almeno per la versione pc, dovrebbe uscire a fine agosto, anche se si attendono notizie ufficiali. <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_sorriso.gif" alt=": - )" /><br /><br /><a href="/public/blog/Mago_Dragone_Wallpaper_800x600.jpg"><img width="200" hspace="0" height="150" border="1" alt="800x600px" src="/public/blog/Mago_Dragone_Wallpaper_800x600.jpg" /></a> <a href="/public/blog/Mago_Dragone_Wallpaper_1024x768.jpg"><img width="200" hspace="0" height="150" border="1" alt="1024x768px" src="/public/blog/Mago_Dragone_Wallpaper_1024x768.jpg" /></a> <a href="/public/blog/Mago_Dragone_Wallpaper_1280x960.jpg"><img width="200" hspace="0" height="150" border="1" alt="1280x960px" src="/public/blog/Mago_Dragone_Wallpaper_1280x960.jpg" /></a> <a href="/public/blog/Mago_Dragone_Wallpaper_1400x1050.jpg"><img width="200" hspace="0" height="150" border="1" alt="1400x1050px" src="/public/blog/Mago_Dragone_Wallpaper_1400x1050.jpg" /></a> <a href="/public/blog/Mago_Dragone_Wallpaper_1600x1200.jpg"><img width="200" hspace="0" height="150" border="1" alt="1600x1200px" src="/public/blog/Mago_Dragone_Wallpaper_1600x1200.jpg" /></a><br /><br />Il Simbolo del Mago Dragone<br /><br /><img alt="" src="/public/blog/mage-dragon.jpg" />]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=26"/>
		<issued>2009-07-06T18:04:16+01:00</issued>
		<modified>2009-07-06T18:04:16+01:00</modified>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=26#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Nuova Espansione "Ice &amp; Blood" per Sacred 2]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=25</id>
		<created>2009-07-01T11:11:52+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Finalmente!</span> <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_lingua.gif" alt=": - P" /> Dopo varie brutte notizie (<span style="font-style: italic;">paventata bancarotta della Ascaron</span>) e brutte figuracce (<span style="font-style: italic;">vedasi bug continui e continui rilasci di patch per cercare di mettere le cose apposto</span>), finalmente delle fondatissime voci di corridoio trovano riscontri in questi giorni per l'uscita di un'espansione che gi&agrave; dal titolo la dice lunga su quello che sar&agrave; in grado di aggiungere al gioco base.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">"Ice and Blood</span>": questo &egrave; il titolo dell'espansione, la cui data non &egrave; ancora conosciuta anche se si parla del tardo periodo estivo, che introdurr&agrave; caterbe di novit&agrave;! <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_occhiali.gif" alt="8 - )" /><br /><br />Ecco alcuni abbozzi delle novit&agrave; che ci aspettano:<br />
<ul>
    <li>Mago Dragone con 3 aspetti: Magia Dragonesca, Magia Elementale, Mentalista</li>
    <li>Il Mago Dragone pu&ograve; percorrere sia la via della Luce che dell'Ombra</li>
    <li>Nuove aree e Regioni: La Foresta di Sangue e i Piani di Cristallo</li>
</ul>
Innovazioni:
<ul>
    <li>Nuova gestione delle capigliature</li>
    <li>Sistema di combattimento alternativo</li>
    <li>Il Demone portatore sar&agrave; disponibile per tutti coloro che acquisteranno l'espansione</li>
</ul>
Naturalmente i nomi sono provvisori e le informazioni piuttosto scarse, ma presto verranno rilasciate informazioni e dettagli direttamente dalla Ascaron che permetteranno di conoscere approfonditamente questa espansione che sembra presentarsi ricca di novit&agrave; sia dal punto di vista dell'ambiente, ma soprattutto dal punto di vista della giocabilit&agrave;, e arricchendo le potenzialit&agrave; del gioco, si spera che le aspettative dei tanti giocatori siano soddisfatte in pieno.<br /><br />Nel frattempo, il forum &egrave; gi&agrave; in fermento: [ <a href="http://www.sacred2.it/public/smf/index.php?topic=6938.0">link</a> ]<br /><br />Ecco alcune immagini in anteprima:<br /><a href="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_big_01.jpg"><img src="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_mini_01.jpg" alt=""></a> <a href="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_big_02.jpg"><img src="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_mini_02.jpg" alt=""></a> <a href="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_big_03.jpg"><img src="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_mini_03.jpg" alt=""></a> <a href="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_big_04.jpg"><img src="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_mini_04.jpg" alt=""></a> <a href="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_big_05.jpg"><img src="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_mini_05.jpg" alt=""></a> <a href="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_big_06.jpg"><img src="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_mini_06.jpg" alt=""></a> <a href="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_big_07.jpg"><img src="http://www.sacred2.it/images/news/21-06-09/Sacred2_IceAndBlood_mini_07.jpg" alt=""></a><br /><br />Rimanete nei paraggi per conoscere prossimamente ulteriori novit&agrave; su Sacred 2! <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_risatona.gif" alt=": - D" /><br />]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=25"/>
		<issued>2009-07-01T11:11:52+01:00</issued>
		<modified>2009-07-01T11:11:52+01:00</modified>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=25#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Due di Picche]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=24</id>
		<created>2009-02-02T16:05:43+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<font size="4" style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;">Due di Picche</font><br /><br />Dopo il coro di proteste che il precedente articolo,  <a href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=23">News: Clan e Gilde su Sacred 2!</a>, aveva sollevato, ho contattato nuovamente la Ascaron.<br /><img width="200" vspace="10" hspace="10" height="NaN" align="right" src="/public/blog/due_picche.gif" alt="" /><br />Nel modo pi&ugrave; educato possibile ho espresso il disappunto della comunit&agrave; di Sacred2.it, e la delusione collettiva per l'aver mancato alle promesse rivolte all'utenza gi&agrave; da prima che il gioco fosse pubblicato. Ho inoltre proposto alcuni suggerimenti di implementazioni pervenutemi tramite i messaggi privati, ossia:<br />
<ul>
    <li>La facolt&agrave; di <span style="text-decoration: underline;">editare i nomi</span> dei personaggi dopo la loro creazione: per semplificare la gestione delle gilde in sacred 2;<br /></li>
    <li>Una <span style="text-decoration: underline;">funzione &quot;amici&quot;</span> che permetta di raggiungere tutti i personaggi di un giocatore: per non avere decine e decine di personaggi in lista amici, e trovare sempre chi si desidera;<br /></li>
    <li>Una <span style="text-decoration: underline;">versione italiana della ladder</span> di Sacred;</li>
    <li>Informazioni circa i <span style="text-decoration: underline;">server italiani</span> della <span style="text-decoration: underline;">modalit&agrave; chiusa</span>, a volte assenti a volte instabili;</li>
</ul>
Queste sono le risposte pervenute:<br /><br />
<div style="margin-left: 40px;"><cite>The issue with the name changing is one the community team miss the most. Though there will also no change in that matter and it's unknown if there will be a change in the future. The devs we addressed this issue at (also some time ago) pointed us at the short time they had to implement such features and even planed, this feature had to be taken down from the list at the end. <br />[...]<br />This is just a small example  about the difficult work with the lobby. The name system would also need a platform and a connection point to it and the resources for it are not there atm. Every change related to the lobby have to go a long way since the company who delivered the lobby software is not Ascaron, it's a different one. </cite></div>
<br />La possibilit&agrave; di editare il proprio nickname &egrave; una feature di cui la comunit&agrave;, non solo italiana, ma anche internazionale ha sempre sentito il bisogno, e non &egrave; mai stata introdotta. Non &egrave; stata comunicata alcuna posizione ufficiale al riguardo, tuttavia poich&eacute; la gestione dei nickname &egrave; strettamente legata al funzionamento della lobby, &egrave; arduo sperare che venga modificato.<br /><br />Proposta Bocciata.<br /><br />
<div style="margin-left: 40px;"><cite>The friends list issues you addressed at [...] will not change btw, we got the answer back there, first time the suggestion got posted from the community.</cite><br /></div>
<br /> Anche qui, la possibilit&agrave; di avere una gestione amici pi&ugrave; razionale &egrave; stata bocciata, con un comunicato degli sviluppatori, gi&agrave; in passato.<br /><br />Colpiti ed affondati.<br /><br />
<div style="margin-left: 40px;"><cite>I sent the request about the ladder to the person responsible for it. The answer came already and is as expected not a matter of translation but a matter of implementing. After Italian, will come the other languages wanting to have that on the own language and the costs would be too high to fulfill all the wishes. </cite><br /></div>
<br />Non ci sar&agrave; nemmeno una versione italiana della ladder, per i pochi che l'hanno desiderata. <br /><br />
<div style="margin-left: 40px;"><cite>Regarding the Italian servers, I would like to know here the numbers, so I can forward them to the guy who is in charge with the servers. What exactly do you mean by instable? Are they crashing often or they are not there sometimes? This is an issue we can solve.</cite><br /></div>
<br />Unica buona notizia, per cos&igrave; dire, la loro disponibilit&agrave; a verificare le problematiche dei server. Questa richiesta &egrave; scaturita dalla volont&agrave; di evitare che si verifichino nuovamente periodo medio-lunghi di assenza dei server, come in quello natalizio, o di instabilit&agrave; complessiva degli stessi. Prego dunque tutti i giocatori, qualora si verificassero nuovamente le precedenti condizioni, di annotare la frequenza dei crash dovuti alla partita (non al client), o eventuali assenze degli stessi. <br /><br />
<div style="margin-left: 40px;"><cite>I know very well how hard it is to manage guild system without those features and be sure the devs regret also a lot not having the time to implement them in the past, but the technical part is complicated and it seems there is no solution for this issue yet.  </cite><br /><cite></cite><br /><cite>I'm very sorry, that I had to answer your requests with &quot;no&quot;, &quot;no&quot; and &quot;no&quot;, but I see no reason to lie at you and tell you about us planning stuff we do not. This can change of course at one point when one of the devs comes up with a brilliant idea regarding the technical obstacles but there is nothing I know about at the moment. </cite><br /></div>
<br />La replica si conclude con le loro scuse formali per le difficolt&agrave; e le aspettative deluse, e l'augurio che la situazione possa, in un modo non ben precisato, migliorare in futuro.<br /><br />A voi la parola.]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=24"/>
		<issued>2009-02-02T16:05:43+01:00</issued>
		<modified>2009-02-02T16:05:43+01:00</modified>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=24#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[News: Clan e Gilde su Sacred 2!]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=23</id>
		<created>2009-01-19T08:48:09+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<font size="2"><font size="4" style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;">News: Clan e Gilde su Sacred 2!</font><br /><br />Sono finalmente giunti aggiornamenti riguardanti la situazione di Clan e Gilde per Sacred 2! Prima di rendervene parte per&ograve;, vorrei ricapitolare quanto finora fu anticipato da parte della Ascaron, cosicch&eacute; sar&agrave; per tutti pi&ugrave; chiaro che novit&agrave; ci attendono.</font><br /><br style="color: rgb(255, 102, 0);" /><span class="newsdata">
<table width="800" cellspacing="3" cellpadding="3" border="1" align="center">
    <tbody>
        <tr style="color: rgb(255, 102, 0);">
            <td><span style="color: rgb(255, 102, 0);">The Games Machine,02/02/2007</span></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><font size="2">Non mancher&agrave; il multiplayer, con modalit&agrave; campagna, PvE, PvP e Hardcore (no, non c'&egrave; la protagonista del gioco senza vestitini), sia su rete locale che internet, con un supporto ancora pi&ugrave; esteso alle gilde.</font></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><span style="color: rgb(255, 102, 0);">VGNetwork.it</span></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><font size="2">La chat vocale sar&agrave; presente e per ogni gilda sar&agrave; possibile creare un proprio logo.</font></td>
        </tr>
        <tr style="color: rgb(255, 102, 0);">
           <td> <span style="color: rgb(255, 102, 0);">Change Log Patch 2.34</span></td>
        </tr>
        <tr style="color: rgb(0, 0, 0);">
            <td><font size="2">Fonda la tua gilda e confrontala con le altre in una scala a parte di punteggi migliori!</font></td>
        </tr>
    </tbody>
    <caption></caption>
</table>
<span class="newsdata"></span><font size="2"><br />Queste sono solo alcune delle tante news riguardanti le Gilde pubblicate con l'approssimarsi del gioco, e recuperate grazie all'aiuto di <span style="font-weight: bold;">Robermix</span> e <span style="font-weight: bold;">Fabrizio</span>. Quali che siano le intenzioni della Ascaron, per mesi si &egrave; vociferato di tutto riguardo ai clan, e di cosa verr&agrave; supportato in Sacred 2 Fallen Angel. Tra i tanti &quot;servizi&quot;, rientravano:<br /></font>
<ul>
    <li><font size="2">Tag della Gilda automaticamente affiancata al nome del personaggio;</font></li>
    <li><font size="2">Loghi e Stemmi per ogni Gilda, personalizzabili;</font></li>
    <li><font size="2">Uno spazio ufficiale per i Clan di gioco, creati all'interno di esso;</font></li>
    <li><font size="2">Strumenti In-Game efficaci e comodi per la gestione clan;</font></li>
</ul>
<font size="2">Abbiamo tutti puntato le nostre aspettative troppo in alto, oppure questa volta gli sviluppatori si dimostreranno all'altezza delle aspettative?<br /><br />Preoccupati per questa ed altre tematiche, tra cui l'assenza dei server italiani nella modalit&agrave; online, e la complessit&agrave; dell'installazione della patch 2.34, il Team di Amministrazione di Sacred2.it si &egrave; premurato di contattare la societ&agrave; in questione, e finalmente, ha ottenuto le informazioni tanto attese.<br /><br />Alla Ascaron sanno vedere <span style="font-style: italic;">oltre le aspettative</span> del cliente, <span style="font-style: italic;">molto oltre</span>: confesso che io stesso non volevo crederci, di primo acchito. Una risposta a dir poco <span style="font-weight: bold;">SORPRENDENTE</span>, che condivido qui con voi:</font><br /><br />
<div style="margin-left: 40px;"><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">Dear Patroclo Picchiaduro,</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">We forwarded your email to the right person and we got also the answers</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">to</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">your questions.</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">We understand your concerns and also your frustration. It may make you</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">happy</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">to hear, the devs are about to put all the small patches together into</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">a big</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">patch. This would make sure, everyone has the same stage since it seems</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">the</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">small patches and the download of them caused the troubles. The MD5</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">checks</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">will be then in this big patch and they are required to make sure, the</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">download is perfect. Basically we should need only the fresh full</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">install</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">and the new patch. We hope to be able to offer this soon.</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><b style="font-style: italic; font-family: Arial;">About the guild question, I have less good news. There is not possible</b><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><b style="font-style: italic; font-family: Arial;">anymore to implement the guild related items into the game. Means,</b><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><b style="font-style: italic; font-family: Arial;">everything about guilds is up to the players and can only be managed</b><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><b style="font-style: italic; font-family: Arial;">from</b><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><b style="font-style: italic; font-family: Arial;">outside in guild or clan forums.</b><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">About the missing Italian Online Server, we would like to hear more</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">details</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">about it. What servers are missing? Special difficulty level servers or</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">online servers in general?</span><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><br style="font-style: italic; font-family: Arial;" /><span style="font-style: italic; font-family: Arial;">Greetings,</span><br /></div>
<br /><font size="2">Traduco per chi non si fida del proprio inglese: <span style="font-style: italic;">&quot;Per quel che riguarda la domanda inerente le Gilde, ho novit&agrave; meno buone. Non &egrave; pi&ugrave; possibile implementare gli oggetti riguardanti le Gilde nel gioco. Questo significa che dipende dai giocatori tutto ci&ograve; che riguarda le Gilde, e pu&ograve; essere gestito solo dall'esterno, nei rispettivi forum&quot;</span><br /><br />Proprio cos&igrave;, e dopo avervi reso nota questa notizia, chiudo l'articolo, giacch&eacute; sono certo di non riuscire a mascherare l'acidit&agrave; che questa risposta mi ha causato. So che a breve <span style="text-decoration: underline;">li ricontatter&ograve;</span>, anche per chiarire la questione dei Server Italiani, e ne approfitter&ograve; <span style="text-decoration: underline;">per esprimere il mio <span style="text-decoration: line-through;">ri</span>sentimento al riguardo.</span><br /><br /><span style="font-weight: bold;">E voi, come commentate questa scelta della Ascaron? Cosa vorreste che gli fosse comunicato nella futura email di replica? </span></font><br /><br /><hr style="width: 100%; height: 2px;" /><font size="1"><br /><span style="font-weight: bold;">Patch 2.34:</span><br /><br />Dato che compare nell'email, apro un piccolo riquadro al riguardo. Hanno confermato finalmente, dopo oltre un mese e mezzo, che rilasceranno una patch cumulativa di tutte le precedenti, cosicch&eacute; chi abbia ancora difficolt&agrave; ad installare gli ultimi aggiornamenti, potr&agrave; &quot;usufruire&quot; di questo servizio. La data &egrave; ancora da destinarsi, il peso di tale patch &egrave; sconosciuto, ma considerate le dimensioni delle patch precedenti, la stimo tra i 600 e i 1000 megabyte. </font><br /><br /></span>]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=23"/>
		<issued>2009-01-19T08:48:09+01:00</issued>
		<modified>2009-01-19T08:48:09+01:00</modified>
		<slash:comments>42</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=23#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Il Popolo di Sacred2.it su Facebook]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=22</id>
		<created>2009-01-08T10:44:20+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=43934918628&ref=mf"><img border="0" align="left" alt="Sacred 2 Italian Fan Club" src="/public/blog/sacred2itfacebook.jpg" /></a>E' proprio cos&igrave;. La mania di facebook si espande per tutto il globo e la nostra comunit&agrave; italiana di Sacred2.it sente il bisogno di allargarsi, di farsi conoscere e riconoscere, ma soprattutto di conoscersi a vicenda, di capire con chi si stabiliscono dei rapporti che magari possono nascere in rete grazie al forum, al gioco, all'avvicendarsi all'interno di un clan.<br /><br />Per questo, grazie ad utenti come Marco alias MrNobile e Raffaele alias $Zacary$, &egrave; stato creato un "Sacred 2 Italian Fan Club" <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_risatona.gif" alt=": - D" /> dove si possono conoscere le persone che frequentano la nostra comunit&agrave;. L'iniziativa ha trovato subito un buonissimo riscontro sia di visite che di iscrizioni, che per altro sono gratuite e possono essere rimosse in qualsiasi momento si voglia. <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_occhiali.gif" alt="8 - )" /><br /><br />Quindi che state aspettando? Se volete farvi conoscere venite ad iscrivervi al nostro gruppo su facebook.<br /><br />Ricordate anche di lasciare un messaggio o nella bacheca o nelle discussioni del gruppo, indicando il vostro nickname che utilizzate nel forum di sacred2.it: in questo modo sar&agrave; possibile riconoscervi <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_sorriso.gif" alt=": - )" /><br /><br />Link: <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=43934918628&ref=mf">http://www.facebook.com/group.php?gid=43934918628&ref=mf</a>]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=22"/>
		<issued>2009-01-08T10:44:20+01:00</issued>
		<modified>2009-01-08T10:44:20+01:00</modified>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=22#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Canale YouTube di Sacred2.it!]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=21</id>
		<created>2009-01-06T19:01:41+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<font size="5" style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 204, 255);"><span style="font-weight: bold;">Canale YouTube di Sacred2.it!</span></font><br /><br />E' finalmente attivo, dopo innumerevoli vicissitudini, il <a href="http://www.sacred2.it/index.php?id=youtube">canale video di Sacred2.it!<a href="http://www.sacred2.it/index.php?id=youtube"><img hspace="50" height="NaN" border="0" align="right" width="400" vspace="50" alt="" src="../../../../public/blog/YtS2it.png" /></a><br /><br /> Il nostro infaticabile Fabrizio, &egrave; riuscito ancora una volta nel miracolo, implementando tutte le migliori funzionalit&agrave; di <span style="font-weight: bold;">You Tube</span> nel nostro sito, per una pi&ugrave; confortevole ed usufruibile visualizzazione dei nostri video. Ma in cosa consiste, e sopratutto come funziona?  <br /><br />La <a href="http://www.sacred2.it/index.php?id=youtube">pagina You Tube di <span style="font-weight: bold;">Sacred2.it</span></a> opera come <span style="font-weight: bold;">un vero e proprio album video</span>, in cui &egrave; possibile raccogliere i migliori video, propri o altrui, per <span style="font-weight: bold;">condividerli con la comunit&agrave;.</span><br /><br /><br />L'interfaccia di upload, semplice ed ergonomica, prevede 5 campi: <br />
<ul>
    <li>Titolo del Video;</li>
    <li>Url, cio&egrave; l'indirizzo completo;</li>
    <li>Nome Utente, ossia nome di chi lo ha caricato;</li>
    <li>Descrizione, per le informazioni aggiuntive e i crediti;</li>
</ul>
<ul>                     </ul>
    <br /> I video ovviamente non sono caricati direttamente nel sito, ma vanno prima pubblicati su You Tube, tramite il vostro canale privato. Funzionalit&agrave; particolarmente utile di questa raccolta, &egrave; quella di <span style="text-decoration: underline;">selezionare</span> <span style="text-decoration: underline;">automaticamente la visione in hd</span> dei video, quando possibile.<br /><br />Che altro posso dire, se non che attendo con impazienza di godermi i vostri video! <br /><br /><br />p.s. Dopo aver inserito i vostri video ci vorr&agrave; qualche minuto prima che siano visibili, &egrave; solo una questione di aggiornamento del browser. ]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=21"/>
		<issued>2009-01-06T19:01:41+01:00</issued>
		<modified>2009-01-06T19:01:41+01:00</modified>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=21#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Patch o non Patch 2.34: novitā, modifiche e problemi]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=20</id>
		<created>2008-12-21T10:39:04+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Sono trascorsi pochi giorni dall'uscita della <span style="font-weight: bold;">nuova patch 2.34</span> e <span style="font-weight: bold;">nel forum</span>, grazie alla collaborazione di tutti - sia favorevoli che contrari alla dannazione della Ascaron <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_risatona.gif" alt=": - D" /> -<b> siamo riusciti a venire a capo delle problematiche che ne conseguono durante l'installazione.<br /><br /></b>In molti si sono chiesti: ma possibile che una patch, un file autoestraente che dovrebbe essere in grado di risolvere dei problemi, riesca invece a crearne degli altri? <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_occhiali.gif" alt="8 - )" /> Come dare torto a chi si &egrave; lamentato dopo aver visto comparire sul proprio monitor la scritta "impossibile aggiornare Sacred 2 perch&eacute; alcuni file sono stati modificati"? Molti giocatori cliccano solo sul link del gioco che si trova sul desktop e non hanno mai pensato di voler/poter modificare alcun file del gioco, non sapendo neanche da che parte iniziare ed infatti poi si &egrave; scoperto che la patch cumulativa 2.12 provoca questo tipo di problema.<br /><br />La soluzione? E' molto semplice e l'abbiamo riportata nel forum, tramite una guida molto intuitiva che &egrave; stata possibile realizzare grazie alle indicazioni di Kassandra, un utente del forum che come molti altri ha messo la sua conoscenza a disposizione degli altri. La nostra comunit&agrave; di Sacred2.it &egrave; sempre aggiornata ed in grado di affrontare problemi sfornando valide soluzioni e per questo ringrazio moderatori e utenti di farne parte <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_occhiali.gif" alt="8 - )" />. <br /><br />La guida per risolvere i problemi d'installazione della patch 2.34 si chiama <b><a href="http://www.sacred2.it/public/smf/index.php?topic=3704.0">FAQ - Problemi Tecnici - Installazione patch 2.34</a></b> e vi consiglio caldamente il <span style="font-weight: bold;">metodo alternativo</span> che ho personalmente testato e che funziona al 100% <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_risatona.gif" alt=": - D" /><br /><br />Bene. Finora ho parlato dei problemi riscontrati quindi &egrave; ora di parlare ci&ograve; che la patch &egrave; riuscita a migliorare.<br /><br /><img align="left" alt="I presenti di Natale" src="../../../../public/blog/PresentidiNatale.png" />E' Natale quindi quello che la Ascaron ci ha fornito &egrave; stato un regalino degno di nota: l'<span style="font-weight: bold;">Isola del Natale</span>! Che dire? E' un isola che si trova in cima alla mappa, proprio sotto l'icona di Sacred 2. Come arrivarci? Semplice: andate al porto di Thylysium, troverete un Coboldo che vi parler&agrave; dell'Isola  e che dovrete salvare il Natale. <br /><br />E' una missione piuttosto lunga, dove ci sono anche un paio di Monoliti, quindi non abbiate paura nell'affrontarla. La cosa divertente &egrave; che durante il vostro peregrinare sull'isola avrete a che fare con tutti gli elementi che caratterizzano il Natale: Babbo (anche se non &egrave; propriamente quell'omino paffuto che molti immaginano - ma d'altronde siamo ad Ancaria<span style="font-weight: bold;"> </span><b style="font-weight: bold;"><img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_risatona.gif" alt=": - D" /></b>), l'albero, il carbone, il pupazzo e le palle di neve ecc...<br /><br />E la <span style="font-weight: bold;">ricompensa</span>? La ricompensa vi far&agrave; piacere: un bel <span style="font-weight: bold;">set natalizio</span>!  <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_lingua.gif" alt=": - P" /> 										<br />Ogni Personaggio, terminata la missione di salvare il Natale dopo aver affrontato il Grinch!, potr&agrave; ricevere il proprio set e indossarlo... ma non mangiatevi gli scudi di marzapane! <img src="/dblog/template/standard/gfx/smile_sorriso.gif" alt=": - )" /> 										A me personalmente &egrave; piaciuta, quindi divertitevi anche voi con il natale sacrediano.<br /><br />Alcune immagini dalla Galleria del Forum:  [<a href="http://www.sacred2.it/public/smf/index.php?action=gallery;sa=view;id=1487">La Serafina col Set di Natale</a>] e [<a href="http://www.sacred2.it/public/smf/index.php?action=gallery;sa=view;id=1486">il Grinch!</a>]<br /><br />Inoltre, sono stati eliminati vari bug e problemi causati dalla precedente patch, soprattutto con i salvataggi che risultavano corrotti in qualche modo. Sono stati introdotti altri PNG (Personaggi non giocanti) , altri armi ecc...<br /><br />Insomma, speriamo di passare le feste con un Sacred 2 con meno bug possibili.]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=20"/>
		<issued>2008-12-21T10:39:04+01:00</issued>
		<modified>2008-12-21T10:39:04+01:00</modified>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=20#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[La mappa di Ancaria Italiana]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=19</id>
		<created>2008-12-12T13:53:01+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<font size="3" style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="font-weight: bold;">La mappa di Ancaria Italiana</span></font><br /><br /><br />E' giunta tra noi oggi, grazie all'infaticabile lavoro di <span style="font-weight: bold;">Allanon</span>, la <span style="text-decoration: underline;">Mappa di Ancaria</span> ufficialmente adottata dal nostro sito <span style="font-weight: bold;">Sacred2.it</span>!<br /><br />La notizia &egrave; stata riportata poco dopo mezzogiorno, in <a href="http://www.sacred2.it/public/smf/index.php?topic=3555.0">questo topic</a>.<br /><br />Non riesco nemmeno ad immaginare quanto impegno abbia richiesto rielaborare questa mappa, ma <span style="text-decoration: underline;">lo ringrazio da parte mia e di tutto il Team di Amministrazione di Sacred2.it</span>, per lo splendido contributo. Lascio a ciascun utente la libert&agrave; di esprimersi qui o nel forum personalmente, ma dubito vi saranno pareri negativi.<br /><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 102, 0);">Contenuti!</span><br /></div>
<br />La prima cosa che salta agli occhi, oltre all'ottima qualit&agrave; grafica, &egrave; la suddivisione in <span style="font-style: italic;">ascisse ed ordinate</span> della mappa. Finalmente un sistema pratico e comodo per individuare immediatamente i riferimenti sulla cartina. <br /><br />Ma non &egrave; finita qui!<br /><br />Sono stati mappati tutti, uno per uno, i luoghi in cui si trovano i <span style="font-style: italic;">Boss Primari, Secondari e Mini Boss</span> di Ancaria, comprese le <span style="font-style: italic;">quest</span> indispensabili per incontrarli, come anche le posizioni di <span style="font-style: italic;">monoliti e portali.</span><br />Vi sono anche tutte le postazioni dei <span style="font-style: italic;">programmatori d'ancaria</span>, nonch&eacute; <span style="font-style: italic;">Dungeons</span>, <span style="font-style: italic;">NPC utili e baule</span>.<br /><br /><span style="color: rgb(0, 0, 255);">Cosa si pu&ograve; chiedere di pi&ugrave;?</span><br /><br />Ve lo dico io! <br />Di poter interagire direttamente con la mappa, arricchirla con immagini o commenti utili!<br /><br />E tra breve tempo sar&agrave; possibile per ognuno di voi, contribuire <span style="font-style: italic;">disegnando</span> <span style="font-style: italic;">percorsi</span> "stradali", aggiungendo<span style="font-style: italic;"> fotografie</span> della vista della zona, della piantina di un'eventuale caverna, o ancora le immagini del boss di turno!<br />Collaborando con il <span style="text-decoration: underline;">canale Youtube di Sacred2.it</span> inoltre, provvederemo a far s&igrave; che sia possibile associare anche i propri <span style="font-style: italic;">video</span> a determinati luoghi d'Ancaria.<br /><br />Non vi sentite stimolati a sufficienza? Contribuite dunque a lanciando nuove idee per migliorare il servizio!<br /><br /><br />Il progetto &egrave; partito da un immenso sforzo di <span style="font-weight: bold;">Allanon</span> per il sito Sacred2.it, ma ora la libert&agrave; e l'occasione &egrave; di tutti, <span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 102, 0);">orientarsi ad Ancaria non &egrave; mai stato cos&igrave; facile!</span><br /><br /><br /><br style="font-style: italic;" /><span style="font-style: italic;">Patroclo Picchiaduro</span>]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=19"/>
		<issued>2008-12-12T13:53:01+01:00</issued>
		<modified>2008-12-12T13:53:01+01:00</modified>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=19#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Da oggi č possibile acquistare nuovi gadget di Sacred 2!]]></title>
		<id>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=18</id>
		<created>2008-11-25T17:22:25+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<font size="4"><span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 204, 255);">Da oggi &egrave; possibile acquistare nuovi gadget di Sacred 2!<br /><br /></span></font>
<div style="text-align: right;"><span style="font-style: italic;">(Ringrazio Allanon di Sacred2.it per aver segnalato la notizia.)<br /><br /></span>
<div style="text-align: left;"><font size="2"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><font style="font-family: Comic Sans MS;">Proprio cos&igrave;, la <span style="font-weight: bold;">Ascaron</span> ha messo in vendita al prezzo di 9,99 &euro; cadauno, i seguenti gadget:<br /></font></span></font><font size="4"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"></span></font><img vspace="10" hspace="10" align="right" src="../../../../public/blog/item_tease_eng_03.png" alt="" /><br /></div>
</div>
<img vspace="10" hspace="10" align="right" alt="" src="&gt;Seleziona file" /><br />
<ul>
    <li><span style="text-decoration: underline;">Il Demone porta oggetti</span> (attivabile solo in modalit&agrave; multiplayer chiuso);</li>
</ul>
<ul>
    <li><span style="text-decoration: underline;">Tre slot personaggio</span> <span style="text-decoration: underline;">addizionali </span>per il proprio account;</li>
</ul>
<br /><br /><br />Gli slot personaggio sono stati recentemente &quot;regalati&quot; a tutti coloro i quali avevano attivato il loro account prima del 30/10, come risarcimento figurativo per le profonde problematiche del multiplayer e del gioco nei primi mesi di vita. Chi ha attivato il gioco in seguito a tale data, avr&agrave; infatti 5 soli slot personaggio di base.<br /><br />E' possibile acquistare i gadget da queste pagine:<br /><br />
<ul>
    <li><a href="http://deepsilvereu.nexway.com/fiche.html?REF=663572">3 Slot Personaggio, 9,99 &euro;</a></li>
    <li><a href="http://deepsilvereu.nexway.com/fiche.html?REF=663625">Demone porta oggetti, 9,99 &euro;</a></li>
</ul>
<br /><hr style="width: 100%; height: 2px;" /><br />Questa mossa da parte della <span style="font-weight: bold;">Ascaron</span>, significa forse che il gioco sar&agrave; a breve, con la nuova patch, pronto per essere un vero <span style="font-weight: bold;">Action RPG</span> di massa? <br /><br />Oppure, &egrave; un segnale di un tentativo di arginare le perdite dovute ad un gioco che non sta rientrando nei costi, a causa di una reazione negativa da parte del pubblico?<br /><br />E soprattuto, perch&eacute; non dare a chi acquista la <span style="font-weight: bold;">Collector's Edition</span>, tre slot in pi&ugrave; di default, dato che pagano un sovrapprezzo di ben 20,00 &euro;?
<div style="text-align: center;"><br /></div>
<br />Patroclo Picchiaduro]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=18"/>
		<issued>2008-11-25T17:22:25+01:00</issued>
		<modified>2008-11-25T17:22:25+01:00</modified>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.sacred2.it/dblog/articolo.asp?articolo=18#commenti</wfw:comments>
	</entry>
</feed>
