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Benvenuto nel Blog di Sacred 2 Fallen Angel Italia!
WebLog
Di Fabrizio (del 04/08/2009 @ 19:26:02, in News, cliccato 1128 volte)
Di Fabrizio (del 03/08/2009 @ 09:15:01, in News, cliccato 1399 volte)
Titolo esplicativo, ma vero solo a metà.
La Ascaron ha chiuso i battenti a fine luglio, lasciando dei messaggini nel loro forum, anche se a dirla tutta, una persona definita "Community Manager" ci aveva contattato tramite email al cui interno, giusto con un trafiletto di due righe, ci avvertiva della chiusura della ditta produttrice di Sacred e che la Kochmedia sarebbe subentrata alla Ascaron, come aveva già fatto precedentemente per quello che concerneva il supporto tecnico.
Ora la Kochmedia, tramite la loro etichetta per i giochi - la Deep Silver, è diventata sia Editrice che Distributrice di Sacred 2. Questo assicurerà anche la distribuzione dell'imminente espansione denominata "Ice & Blood" che sarà disponibile a partire dal secondo semestre del 2009 per PC. Per quanto riguarda le console, invece, se gli accordi andranno a buon fine, vedrà la luce tra dicembre 2009 e gennaio 2010.
Gli ex dipendenti, o almeno una quindicina di loro, sono entrati a far parte di Gaming Minds Studios, nati dalla volontà della Kalypso Media che ora detiene la maggioranza delle licenze e delle attività della ex Ascaron. Però sembra che non abbia acquistato i diritti di Sacred e quindi rimane aperto uno spiraglio per un probabile Sacred 3, quindi si spera che Sacred 2 abbia un successore in un futuro prossimo.
Comunque, in molti sono contenti del supporto dato finora dalla Kochmedia, quindi questo rinnovamento potrebbe tornare utile soprattutto ai giocatori, spesso stufi dei crash e dei bug che sono stati riscontrati sin dall'uscita del gioco e che già caratterizzavano Sacred 1. Le continue patch uscite per risolvere questi bug ne sono la testimonianza. Addirittura alcune versioni delle patch non erano neanche in grado di installarsi ed era necessario disinstallare tutto il gioco per doverlo reinstallare, per poter così essere in grado di 'patcharlo'... Insomma, una situazione un pò paradossale, per usare un eufemismo. Altri giochi simili, per essere aggiornati, non hanno mai necessitato di operazioni così laboriose da parte dell'utente.
Vedremo come si evolveranno gli eventi.
Di Fabrizio (del 29/07/2009 @ 17:54:56, in News, cliccato 924 volte)
"Errore 64!", "Il server non funziona!", "Aiuto non riesco ad entrare online!", "Oggi qualcuno riesce a collegarsi a Sacred 2 online?", "Capita solo a me o anche a voi non è possibile giocare online?"... Sicuramente molti di voi si riconoscono in frasi di questo tipo, in quanto di tanto in tanto, e purtroppo, soprattutto nei fine settimana, attanagliano giocatori incalliti di Sacred 2, frustrati per non essere in grado di collegarsi ai server online. Il Forum di Sacred2.it è sicuramente il ritrovo ideale per capire se il problema riscontrato è effettivamente dei server e non della propria connessione, e una volta giunti a questa conclusione, gli sfoghi (comprensibili) vengono fuori a raffica. Dopo le varie frustrazioni subite, sembra che la Ascaron abbia finalmente capito che sarebbe servita un'assistenza adeguata e, infatti, da oggi ha comunicato che sarà un team di supporto della Koch Media ad assolvere al delicato compito di tenere le cose a bada, nel malaugurato caso che i server possano dare noie. Speriamo bene e teniamo le dita incrociate! Ecco in breve cosa fare se insorge qualche problema che possa essere riconducibile ai server: A causa di modifiche della struttura interna, le modalità di segnalazione dei problemi con la Ladder/Lobby o Server ora è diverso. Invece di scrivere nel forum, i giocatori sono invitati a contattare direttamente il supporto Koch Media e riportare i problemi riscontrati. Il Team di Supporto della Koch Media sarà presente anche durante il fine settimana e ha tutte le competenze necessarie per risolvere i problemi. Contatto per l'Italia: KOCH MEDIA assistenza(at)deepsilver.net(sostituire at con @) (Inoltre, il supporto Koch Media può essere contattato anche se dovessero insorgere problemi durante l'installazione del prodotto) Alla comunicazione vanno allegati una lista dell'hardware utilizzato con indicazione della marca e del modello delle schede audio e grafica, e del processore.
Di Fabrizio (del 19/07/2009 @ 16:14:12, in News, cliccato 2871 volte)
 Con l'avvicinarsi della data di rilascio dell'Espansione denominata "Ice & Blood" (Ghiaccio e Sangue), ecco il rilascio dei alcuni dettagli: Sviluppatore e EditoreLa filiale dello Studio II, dopo la bancarotta della Ascaron, sta realizzando l'espansione "Ice & Blood". La Kochmedia, tramite Deepsilver distribuirà l'espansione. Data di Rilascio Sono state indicate varie date di rilascio tra cui addirittura la fine del mese di luglio 2009, mentre la più indicativa rimane il 28 agosto 2009. Tale data viene indicata anche dalla Amazon. PC e ConsoleTutte le informazioni attualmente disponibili si riferiscono all'espenasione per PC. Per quanto concerne la versione per Console è stato lo stesso Direttore della Ascaron - Heiko tom Felde, nel confermare che vi sono dei negoziati in corso per poter mettere a disposizione l'espansione "Ice & Blood" anche ai vari giocatori per console, che potrebbe vedere l'uscita verso dicembre 2009 o gennaio 2010. Disponibile anche in DownloadSarà inoltre possibile scaricare direttamente online l'espansione "Ice & Blood" anche se questo non significa che sarà gratuita. Un Nuovo PersonaggioCome anticipato negli altri articoli, verrà introdotto il Mago Dragone (Il nome ufficiale è ancora da confermare) e le sue arti di combattimento saranno prettamente magiche e elementali accostando le caratteristiche dragoniane. Il Mago Dragone potrà affrontare sia la via della Luce che quella dell'Oscurità. Nuove RegioniIce & Blood introdurrà due nuove regioni, la Foresta Insanguinata e i Piani di Cristallo (nomi tradotti dall'inglese Blood Forest e Crystal Plains). Queste regioni conterranno 20 nuove missioni ciascuna, nuovi mostri da combattere. La foresta insanguinata sarà caratterizzata dalla presenza di non-morti di varia natura. Sistema di CombattimentoScegliendo l'aspetto ideale sarà possibile ricaricare più velocemente le proprie Arti di Combattimento. InnovazioniSaranno disponibili 5 slot Altre novitàCi saranno nuove Cavalcature: nuovi tipi di cavalli, un unicorno per i Personaggi Buoni mentre ci sarà un 'Flame Horse'( o letteralmente in cavallo di fiamme... forse si riferiscono al Mago Dragone che potrà cavalcare un Drago? Chissà, vedremo.) Ci saranno nuovi oggetti per tutti i Personaggi L'acconciatura e il colore dei capelli potranno essere scelti ... altre info più dettagliate verranno fornite in seguito
Di Fabrizio (del 08/07/2009 @ 20:42:42, in News, cliccato 1846 volte)
Ghiaccio e sangue sono predominanti nell'aspetto del nostro nuovo logo per la prossima espansione "Ghiaccio & Sangue" di "Sacred 2 - Fallen Angel". Nuove regioni, nuove missioni ed un nuovo personaggio a disposizione sono solo alcune delle caratteristiche che vi attendono nella nuova espansione. Sarete in grado di avere successo dove ogni Serafina ha fallito? Scopritelo da soli e tenete gli occhi aperti per questo marchio:  Con "Ghiaccio & Sangue", gli appassionati di SACRED e dei Giochi di Ruolo (RPG) d'azione possono aspettarsi un nuovo elaborato sviluppo, con numerose aggiunte che promettono molte ore di gioco aggiuntive, divertenti ed eccitanti che aumenteranno il valore e la rigiocabilità del gioco originale. L'espansione introduce il Mago Dragone, un personaggio aggiuntivo, assieme a missioni interessanti e storie che condurranno il giocatore verso nuove avventure ad Ancaria. Inoltre, l'espansione contiene due nuove locazioni uniche e nemici precedentemente sconosciuti, che metteranno alla prova i giocatori, richiedendo così di adottare delle proprie e specifiche tattiche. A tutto questo aggiungete anche nuovi oggetti per ognuno dei personaggi di "SACRED 2 - Fallen Angel" e molte caratteristiche ancora più utili ed innovative. "Ghiaccio & Sangue" richiederà l'installazione del gioco originale. L'espansione "Ghiaccio & Sangue" per PC è prevista per la seconda metà del 2009. Oltre alla versione da negozio, l'espansione sarà anche disponibile per il download. Ulteriori informazioni sull'espansione seguiranno a breve.
Finalmente!  Dopo varie brutte notizie ( paventata bancarotta della Ascaron) e brutte figuracce ( vedasi bug continui e continui rilasci di patch per cercare di mettere le cose apposto), finalmente delle fondatissime voci di corridoio trovano riscontri in questi giorni per l'uscita di un'espansione che già dal titolo la dice lunga su quello che sarà in grado di aggiungere al gioco base. "Ice and Blood": questo è il titolo dell'espansione, la cui data non è ancora conosciuta anche se si parla del tardo periodo estivo, che introdurrà caterbe di novità!  Ecco alcuni abbozzi delle novità che ci aspettano:
- Mago Dragone con 3 aspetti: Magia Dragonesca, Magia Elementale, Mentalista
- Il Mago Dragone può percorrere sia la via della Luce che dell'Ombra
- Nuove aree e Regioni: La Foresta di Sangue e i Piani di Cristallo
Innovazioni:
- Nuova gestione delle capigliature
- Sistema di combattimento alternativo
- Il Demone portatore sarà disponibile per tutti coloro che acquisteranno l'espansione
Naturalmente i nomi sono provvisori e le informazioni piuttosto scarse, ma presto verranno rilasciate informazioni e dettagli direttamente dalla Ascaron che permetteranno di conoscere approfonditamente questa espansione che sembra presentarsi ricca di novità sia dal punto di vista dell'ambiente, ma soprattutto dal punto di vista della giocabilità, e arricchendo le potenzialità del gioco, si spera che le aspettative dei tanti giocatori siano soddisfatte in pieno. Nel frattempo, il forum è già in fermento: [ link ] Ecco alcune immagini in anteprima:  Rimanete nei paraggi per conoscere prossimamente ulteriori novità su Sacred 2!
Due di PiccheDopo il coro di proteste che il precedente articolo, News: Clan e Gilde su Sacred 2!, aveva sollevato, ho contattato nuovamente la Ascaron.  Nel modo più educato possibile ho espresso il disappunto della comunità di Sacred2.it, e la delusione collettiva per l'aver mancato alle promesse rivolte all'utenza già da prima che il gioco fosse pubblicato. Ho inoltre proposto alcuni suggerimenti di implementazioni pervenutemi tramite i messaggi privati, ossia:
- La facoltà di editare i nomi dei personaggi dopo la loro creazione: per semplificare la gestione delle gilde in sacred 2;
- Una funzione "amici" che permetta di raggiungere tutti i personaggi di un giocatore: per non avere decine e decine di personaggi in lista amici, e trovare sempre chi si desidera;
- Una versione italiana della ladder di Sacred;
- Informazioni circa i server italiani della modalità chiusa, a volte assenti a volte instabili;
Queste sono le risposte pervenute:
The issue with the name changing is one the community team miss the most. Though there will also no change in that matter and it's unknown if there will be a change in the future. The devs we addressed this issue at (also some time ago) pointed us at the short time they had to implement such features and even planed, this feature had to be taken down from the list at the end. [...] This is just a small example about the difficult work with the lobby. The name system would also need a platform and a connection point to it and the resources for it are not there atm. Every change related to the lobby have to go a long way since the company who delivered the lobby software is not Ascaron, it's a different one.
La possibilità di editare il proprio nickname è una feature di cui la comunità, non solo italiana, ma anche internazionale ha sempre sentito il bisogno, e non è mai stata introdotta. Non è stata comunicata alcuna posizione ufficiale al riguardo, tuttavia poiché la gestione dei nickname è strettamente legata al funzionamento della lobby, è arduo sperare che venga modificato. Proposta Bocciata.
The friends list issues you addressed at [...] will not change btw, we got the answer back there, first time the suggestion got posted from the community.
Anche qui, la possibilità di avere una gestione amici più razionale è stata bocciata, con un comunicato degli sviluppatori, già in passato. Colpiti ed affondati.
I sent the request about the ladder to the person responsible for it. The answer came already and is as expected not a matter of translation but a matter of implementing. After Italian, will come the other languages wanting to have that on the own language and the costs would be too high to fulfill all the wishes.
Non ci sarà nemmeno una versione italiana della ladder, per i pochi che l'hanno desiderata.
Regarding the Italian servers, I would like to know here the numbers, so I can forward them to the guy who is in charge with the servers. What exactly do you mean by instable? Are they crashing often or they are not there sometimes? This is an issue we can solve.
Unica buona notizia, per così dire, la loro disponibilità a verificare le problematiche dei server. Questa richiesta è scaturita dalla volontà di evitare che si verifichino nuovamente periodo medio-lunghi di assenza dei server, come in quello natalizio, o di instabilità complessiva degli stessi. Prego dunque tutti i giocatori, qualora si verificassero nuovamente le precedenti condizioni, di annotare la frequenza dei crash dovuti alla partita (non al client), o eventuali assenze degli stessi.
I know very well how hard it is to manage guild system without those features and be sure the devs regret also a lot not having the time to implement them in the past, but the technical part is complicated and it seems there is no solution for this issue yet.
I'm very sorry, that I had to answer your requests with "no", "no" and "no", but I see no reason to lie at you and tell you about us planning stuff we do not. This can change of course at one point when one of the devs comes up with a brilliant idea regarding the technical obstacles but there is nothing I know about at the moment.
La replica si conclude con le loro scuse formali per le difficoltà e le aspettative deluse, e l'augurio che la situazione possa, in un modo non ben precisato, migliorare in futuro. A voi la parola.
News: Clan e Gilde su Sacred 2!
Sono finalmente giunti aggiornamenti riguardanti la situazione di Clan e Gilde per Sacred 2! Prima di rendervene parte però, vorrei ricapitolare quanto finora fu anticipato da parte della Ascaron, cosicché sarà per tutti più chiaro che novità ci attendono.
| The Games Machine,02/02/2007 |
| Non mancherà il multiplayer, con modalità campagna, PvE, PvP e Hardcore (no, non c'è la protagonista del gioco senza vestitini), sia su rete locale che internet, con un supporto ancora più esteso alle gilde. |
| VGNetwork.it |
| La chat vocale sarà presente e per ogni gilda sarà possibile creare un proprio logo. |
| Change Log Patch 2.34 |
| Fonda la tua gilda e confrontala con le altre in una scala a parte di punteggi migliori! |
Queste sono solo alcune delle tante news riguardanti le Gilde pubblicate con l'approssimarsi del gioco, e recuperate grazie all'aiuto di Robermix e Fabrizio. Quali che siano le intenzioni della Ascaron, per mesi si è vociferato di tutto riguardo ai clan, e di cosa verrà supportato in Sacred 2 Fallen Angel. Tra i tanti "servizi", rientravano:
- Tag della Gilda automaticamente affiancata al nome del personaggio;
- Loghi e Stemmi per ogni Gilda, personalizzabili;
- Uno spazio ufficiale per i Clan di gioco, creati all'interno di esso;
- Strumenti In-Game efficaci e comodi per la gestione clan;
Abbiamo tutti puntato le nostre aspettative troppo in alto, oppure questa volta gli sviluppatori si dimostreranno all'altezza delle aspettative?
Preoccupati per questa ed altre tematiche, tra cui l'assenza dei server italiani nella modalità online, e la complessità dell'installazione della patch 2.34, il Team di Amministrazione di Sacred2.it si è premurato di contattare la società in questione, e finalmente, ha ottenuto le informazioni tanto attese.
Alla Ascaron sanno vedere oltre le aspettative del cliente, molto oltre: confesso che io stesso non volevo crederci, di primo acchito. Una risposta a dir poco SORPRENDENTE, che condivido qui con voi:
Dear Patroclo Picchiaduro,
We forwarded your email to the right person and we got also the answers to your questions.
We understand your concerns and also your frustration. It may make you happy to hear, the devs are about to put all the small patches together into a big patch. This would make sure, everyone has the same stage since it seems the small patches and the download of them caused the troubles. The MD5 checks will be then in this big patch and they are required to make sure, the download is perfect. Basically we should need only the fresh full install and the new patch. We hope to be able to offer this soon.
About the guild question, I have less good news. There is not possible anymore to implement the guild related items into the game. Means, everything about guilds is up to the players and can only be managed from outside in guild or clan forums.
About the missing Italian Online Server, we would like to hear more details about it. What servers are missing? Special difficulty level servers or online servers in general?
Greetings,
Traduco per chi non si fida del proprio inglese: "Per quel che riguarda la domanda inerente le Gilde, ho novità meno buone. Non è più possibile implementare gli oggetti riguardanti le Gilde nel gioco. Questo significa che dipende dai giocatori tutto ciò che riguarda le Gilde, e può essere gestito solo dall'esterno, nei rispettivi forum"
Proprio così, e dopo avervi reso nota questa notizia, chiudo l'articolo, giacché sono certo di non riuscire a mascherare l'acidità che questa risposta mi ha causato. So che a breve li ricontatterò, anche per chiarire la questione dei Server Italiani, e ne approfitterò per esprimere il mio risentimento al riguardo.
E voi, come commentate questa scelta della Ascaron? Cosa vorreste che gli fosse comunicato nella futura email di replica?
Patch 2.34:
Dato che compare nell'email, apro un piccolo riquadro al riguardo. Hanno confermato finalmente, dopo oltre un mese e mezzo, che rilasceranno una patch cumulativa di tutte le precedenti, cosicché chi abbia ancora difficoltà ad installare gli ultimi aggiornamenti, potrà "usufruire" di questo servizio. La data è ancora da destinarsi, il peso di tale patch è sconosciuto, ma considerate le dimensioni delle patch precedenti, la stimo tra i 600 e i 1000 megabyte.
Di Fabrizio (del 08/01/2009 @ 10:44:20, in News, cliccato 1168 volte)
 E' proprio così. La mania di facebook si espande per tutto il globo e la nostra comunità italiana di Sacred2.it sente il bisogno di allargarsi, di farsi conoscere e riconoscere, ma soprattutto di conoscersi a vicenda, di capire con chi si stabiliscono dei rapporti che magari possono nascere in rete grazie al forum, al gioco, all'avvicendarsi all'interno di un clan. Per questo, grazie ad utenti come Marco alias MrNobile e Raffaele alias $Zacary$, è stato creato un "Sacred 2 Italian Fan Club"  dove si possono conoscere le persone che frequentano la nostra comunità. L'iniziativa ha trovato subito un buonissimo riscontro sia di visite che di iscrizioni, che per altro sono gratuite e possono essere rimosse in qualsiasi momento si voglia.  Quindi che state aspettando? Se volete farvi conoscere venite ad iscrivervi al nostro gruppo su facebook. Ricordate anche di lasciare un messaggio o nella bacheca o nelle discussioni del gruppo, indicando il vostro nickname che utilizzate nel forum di sacred2.it: in questo modo sarà possibile riconoscervi  Link: http://www.facebook.com/group.php?gid=43934918628&ref=mf
Canale YouTube di Sacred2.it!E' finalmente attivo, dopo innumerevoli vicissitudini, il canale video di Sacred2.it! Il nostro infaticabile Fabrizio, è riuscito ancora una volta nel miracolo, implementando tutte le migliori funzionalità di You Tube nel nostro sito, per una più confortevole ed usufruibile visualizzazione dei nostri video. Ma in cosa consiste, e sopratutto come funziona? La pagina You Tube di Sacred2.it opera come un vero e proprio album video, in cui è possibile raccogliere i migliori video, propri o altrui, per condividerli con la comunità.L'interfaccia di upload, semplice ed ergonomica, prevede 5 campi:
- Titolo del Video;
- Url, cioè l'indirizzo completo;
- Nome Utente, ossia nome di chi lo ha caricato;
- Descrizione, per le informazioni aggiuntive e i crediti;
I video ovviamente non sono caricati direttamente nel sito, ma vanno prima pubblicati su You Tube, tramite il vostro canale privato. Funzionalità particolarmente utile di questa raccolta, è quella di selezionare automaticamente la visione in hd dei video, quando possibile. Che altro posso dire, se non che attendo con impazienza di godermi i vostri video! p.s. Dopo aver inserito i vostri video ci vorrà qualche minuto prima che siano visibili, è solo una questione di aggiornamento del browser.
Di Fabrizio (del 21/12/2008 @ 10:39:04, in Patch, cliccato 2766 volte)
Sono trascorsi pochi giorni dall'uscita della nuova patch 2.34 e nel forum, grazie alla collaborazione di tutti - sia favorevoli che contrari alla dannazione della Ascaron  - siamo riusciti a venire a capo delle problematiche che ne conseguono durante l'installazione.
In molti si sono chiesti: ma possibile che una patch, un file autoestraente che dovrebbe essere in grado di risolvere dei problemi, riesca invece a crearne degli altri?  Come dare torto a chi si è lamentato dopo aver visto comparire sul proprio monitor la scritta "impossibile aggiornare Sacred 2 perché alcuni file sono stati modificati"? Molti giocatori cliccano solo sul link del gioco che si trova sul desktop e non hanno mai pensato di voler/poter modificare alcun file del gioco, non sapendo neanche da che parte iniziare ed infatti poi si è scoperto che la patch cumulativa 2.12 provoca questo tipo di problema. La soluzione? E' molto semplice e l'abbiamo riportata nel forum, tramite una guida molto intuitiva che è stata possibile realizzare grazie alle indicazioni di Kassandra, un utente del forum che come molti altri ha messo la sua conoscenza a disposizione degli altri. La nostra comunità di Sacred2.it è sempre aggiornata ed in grado di affrontare problemi sfornando valide soluzioni e per questo ringrazio moderatori e utenti di farne parte  . La guida per risolvere i problemi d'installazione della patch 2.34 si chiama FAQ - Problemi Tecnici - Installazione patch 2.34 e vi consiglio caldamente il metodo alternativo che ho personalmente testato e che funziona al 100%  Bene. Finora ho parlato dei problemi riscontrati quindi è ora di parlare ciò che la patch è riuscita a migliorare.  E' Natale quindi quello che la Ascaron ci ha fornito è stato un regalino degno di nota: l' Isola del Natale! Che dire? E' un isola che si trova in cima alla mappa, proprio sotto l'icona di Sacred 2. Come arrivarci? Semplice: andate al porto di Thylysium, troverete un Coboldo che vi parlerà dell'Isola e che dovrete salvare il Natale. E' una missione piuttosto lunga, dove ci sono anche un paio di Monoliti, quindi non abbiate paura nell'affrontarla. La cosa divertente è che durante il vostro peregrinare sull'isola avrete a che fare con tutti gli elementi che caratterizzano il Natale: Babbo (anche se non è propriamente quell'omino paffuto che molti immaginano - ma d'altronde siamo ad Ancaria  ), l'albero, il carbone, il pupazzo e le palle di neve ecc... E la ricompensa? La ricompensa vi farà piacere: un bel set natalizio! Ogni Personaggio, terminata la missione di salvare il Natale dopo aver affrontato il Grinch!, potrà ricevere il proprio set e indossarlo... ma non mangiatevi gli scudi di marzapane!  A me personalmente è piaciuta, quindi divertitevi anche voi con il natale sacrediano. Alcune immagini dalla Galleria del Forum: [ La Serafina col Set di Natale] e [ il Grinch!] Inoltre, sono stati eliminati vari bug e problemi causati dalla precedente patch, soprattutto con i salvataggi che risultavano corrotti in qualche modo. Sono stati introdotti altri PNG (Personaggi non giocanti) , altri armi ecc... Insomma, speriamo di passare le feste con un Sacred 2 con meno bug possibili.
La mappa di Ancaria ItalianaE' giunta tra noi oggi, grazie all'infaticabile lavoro di Allanon, la Mappa di Ancaria ufficialmente adottata dal nostro sito Sacred2.it! La notizia è stata riportata poco dopo mezzogiorno, in questo topic. Non riesco nemmeno ad immaginare quanto impegno abbia richiesto rielaborare questa mappa, ma lo ringrazio da parte mia e di tutto il Team di Amministrazione di Sacred2.it, per lo splendido contributo. Lascio a ciascun utente la libertà di esprimersi qui o nel forum personalmente, ma dubito vi saranno pareri negativi.
Contenuti!
La prima cosa che salta agli occhi, oltre all'ottima qualità grafica, è la suddivisione in ascisse ed ordinate della mappa. Finalmente un sistema pratico e comodo per individuare immediatamente i riferimenti sulla cartina. Ma non è finita qui! Sono stati mappati tutti, uno per uno, i luoghi in cui si trovano i Boss Primari, Secondari e Mini Boss di Ancaria, comprese le quest indispensabili per incontrarli, come anche le posizioni di monoliti e portali.Vi sono anche tutte le postazioni dei programmatori d'ancaria, nonché Dungeons, NPC utili e baule. Cosa si può chiedere di più?Ve lo dico io! Di poter interagire direttamente con la mappa, arricchirla con immagini o commenti utili! E tra breve tempo sarà possibile per ognuno di voi, contribuire disegnando percorsi "stradali", aggiungendo fotografie della vista della zona, della piantina di un'eventuale caverna, o ancora le immagini del boss di turno! Collaborando con il canale Youtube di Sacred2.it inoltre, provvederemo a far sì che sia possibile associare anche i propri video a determinati luoghi d'Ancaria. Non vi sentite stimolati a sufficienza? Contribuite dunque a lanciando nuove idee per migliorare il servizio! Il progetto è partito da un immenso sforzo di Allanon per il sito Sacred2.it, ma ora la libertà e l'occasione è di tutti, orientarsi ad Ancaria non è mai stato così facile!Patroclo Picchiaduro
Da oggi è possibile acquistare nuovi gadget di Sacred 2!
(Ringrazio Allanon di Sacred2.it per aver segnalato la notizia.)
Proprio così, la Ascaron ha messo in vendita al prezzo di 9,99 € cadauno, i seguenti gadget:

- Il Demone porta oggetti (attivabile solo in modalità multiplayer chiuso);
- Tre slot personaggio addizionali per il proprio account;
Gli slot personaggio sono stati recentemente "regalati" a tutti coloro i quali avevano attivato il loro account prima del 30/10, come risarcimento figurativo per le profonde problematiche del multiplayer e del gioco nei primi mesi di vita. Chi ha attivato il gioco in seguito a tale data, avrà infatti 5 soli slot personaggio di base. E' possibile acquistare i gadget da queste pagine:
Questa mossa da parte della Ascaron, significa forse che il gioco sarà a breve, con la nuova patch, pronto per essere un vero Action RPG di massa? Oppure, è un segnale di un tentativo di arginare le perdite dovute ad un gioco che non sta rientrando nei costi, a causa di una reazione negativa da parte del pubblico? E soprattuto, perché non dare a chi acquista la Collector's Edition, tre slot in più di default, dato che pagano un sovrapprezzo di ben 20,00 €?
Patroclo Picchiaduro
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